EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://yaroslavl.en.cx/ (владелец домена: Winux) Показать аватары
Модераторы форума: Макс И, Winux, bsnew
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

500 дней (#500, 28.09.2018)

24.07.2018 23:47:54 / 129 сообщений / автор темы Star76 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: laki devil, VASKAAA, DVR76, Star76
Начало игры: 28.09.2018 21:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.09.2018 16:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 28.09.2018 22:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
(
)
Аттестат
[ 02.10.2018 12:36:46 (UTC +3) ]  
Хотелось бы вставить и свои пять копеек. Начнём с того, что стоило предусматривать факт того, что какая либо команда в любом городе может тупо сняться с игры и по сути ее пара остаётся в пролёте. Но это полбеды, выход все же нашли. Хотя и идея объединить нас с опытной командой мне нравилась не особо с самого начала (хотя при этом для себя мы вынесли несколько полезных уроков), а не нравилась она мне по нескольким причинам из которых самые главные это мозги команды которая играет 9 лет и наши "зеленые и неопытные", было мало приятного ощущать себя тупорезами, ну и вторая это как минимум несопоставимые машины, я хоть и выжала все из своей малолитражки но поспевать в некоторых моментах за спортажом было проблематично. Как ланос оказался вместе с забралом вам было пояснено ещё на месте. В чем проблема указать координаты локации и тем самым полностью отмести этот вариант развития событий? То есть как мне Юля говорила, что когда пишутся игры то о факте наличия неопытных команд авторы не забывают,НО, как учитывался тот факт что неопытные команды могут тупо не знать этих заброшек и путей подъезда к ним? Опять же координаты решили бы эту проблему (как собственно и было прописано для Рыбы) факт доезда "не туда" отметался. Не хочу никого защищать или обвинять но на играх которые писал Миша мы не заблудились ни разу так как на картах либо до безобразия понятно было куда ехать, либо опять же прописаны координаты. Уровень с тёмной комнатой для меня был просто тупиком. Одно дело ходить в темноте но с фонарём, другое дело в кромешной тьме да ещё и быть запертой. Мой мозг который имеет соответствующую фобию боязни темноты впал в дикий ступор. Да, не все спокойно относятся к темноте. Обратная олимпийка отдельная тема для разговора. Некоторые обратные слова для меня до сих пор непонятны. Если объясните каким образом вышло слово ИГРА - буду премного благодарна. На этом наверное все. Можете начинать засирать.
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 02.10.2018 13:30:34 (UTC +3) ]  
Ну на счёт темноты, не соглашусь. Авторы позаботились о вашей безопасности, все остальное это страхи. А мы именно за адреналином и ездим на игры, не так ли? Если бы быквы были нормально сделаны, а не так как буква Г, где даже при включенном свете я бы её не признал.
Сержант
(
)
Аттестат
[ 02.10.2018 13:44:47 (UTC +3) ]  
Проблема не в адреналине а в полнейшем неконтролируемом ступоре. Просто в таком случае стоило предупредить наверное и пошли бы те, кто не боиться. Возможно и толку было б больше тогда.
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 02.10.2018 14:32:44 (UTC +3) ]  
Учитесь контролировать ступор.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.10.2018 16:09:10 (UTC +3) ]  
Всегда было интересно зачем завершать пост фразой "можете начинать засирать". Такое ощущение что только этим мы и занимаемся.. Хотя все с точностью до наоборот.
Nightwish1408: Хотелось бы вставить и свои пять копеек. Начнём с того, что стоило предусматривать факт того, что какая либо команда в любом городе может тупо сняться с игры и по сути ее пара остаётся в пролёте.
Как это можно предусмотреть при двухэкипажном формате? Предусмотреть можно дождь, снег, разницу в доездах в разных городах. Но то что один экипаж до последнего гарантирует выход, а потом забивает болт на обещания, зная что подставляет другую часть команды - это вне пределов моего разума. В подобной ситуации дав гарантию другим людям лично я бы вышел в поле на одной ноге, а в случае проблемы с авто и на такси..
Nightwish1408: НО, как учитывался тот факт что неопытные команды могут тупо не знать этих заброшек и путей подъезда к ним? Опять же координаты решили бы эту проблему (как собственно и было прописано для Рыбы) факт доезда "не туда" отметался.
Не понимаю как координаты решают проблему подъезда к локации. Для неопытных команд как мне кажется это сложнее, т.к. на месте еще надо понять куда бежать. На картах везде был либо виден перекресток, либо конкретный адрес. Но вас услышали, претензия принята.
Nightwish1408: Одно дело ходить в темноте но с фонарём, другое дело в кромешной тьме да ещё и быть запертой. Мой мозг который имеет соответствующую фобию боязни темноты впал в дикий ступор. Да, не все спокойно относятся к темноте.
Можно было сказать об этом и не мучаться, откуда ж мы могли знать подобное.. Участие всего полевого состава там было совершенно не обязательно.

За сим удаляюсь, всем спасибо, удачи в дальнейших играх и проектах.
Сержант
(
)
Аттестат
[ 02.10.2018 16:37:17 (UTC +3) ]  
Координаты прекрасно решают проблему доезда не на ту локу, а уж добравшись до точки, поверьте мы в состоянии покрутить головой и увидеть локацию. Насчёт перекрёстков, есть такая вещь как незнание района в принципе и пересечение улиц не всем говорит о том куда все же надо ехать. Опять же это решают координаты - забил и поехал. Лично по мне это проще чем копаться в навигаторе, искать перекрёсток, ставить точку и ехать. Это все опять же время.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 02.10.2018 16:49:51 (UTC +3), en.cx ]  
Ну тут поспорю, как ивановский человек... Работать с картой нужно уметь. Адрес на то он и адрес, плюс в большинстве случаев карта была, координаты это не выход. А лень, она и в африке лень.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
[ 02.10.2018 20:53:46 (UTC +3) ]  
Nightwish1408: Насчёт перекрёстков, есть такая вещь как незнание района в принципе и пересечение улиц не всем говорит о том куда все же надо ехать.
Не в обиду, но как же играли лет семь-десять назад, когда не то, что навигаторов и яндекс-карт, ноутбуки-то не во всех командах были, не говоря уж о смартфоне у каждого игрока. Один ноут в машине, один телефон на команду и бумажный "орговский" атлас - вот и весь нехитрый стафф средненькой команды году в 2009-10. Это в последние годы все команды разленились, офигев от обилия всяких вундервафель.

Одна из составляющих ночных игр как раз ориентирование на местности, т.е. штурман в команде крайне желателен.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.10.2018 20:18:37 (UTC +3) ]  
Впервые не стала оценивать игру, объясню почему. Поставить высокие оценки не могу, потому что честно сказать я игру не поняла, и до сих пор не покидает чувство, что игра была написана не для взаимодействия 2 экипажей, а больше для штаба... Ярик собрал инфу на своём объекте - кинул в чат, Рыбинск нашёл свою часть - кинул в чат, а штаб собрал и решил головоломку! И кто тут с кем провзаимодействовал? По-моему даже оргам не удалось грамотно взаимодействовать между собой, ведь даже отвечая сейчас на вопросы которые вам задают, вы каждый отвечаете за себя, чётко отделив свой косяк, от косяка того парня... Вот такое оно, взаимодействие! П. С. (не играла вроде в 2 экипажи, но если они представляют собой именно такой формат, то я для себя точно ничего не потеряла).
Ставить за игру 1 или 2 мне как-то совесть не позволяет, потому что как ни крути, но орги потратили время и силы, чтобы игра написалась и состоялась! Не было бы 500 игры, тут бы 7 страниц флуда не появилось))))
Очень жалко читать, что возможно игры скоро вымрут, как мамонты (Рыбинск когда-то уже пережил подобное) и хочется верить, что либо откроется второе дыхание, либо найдётся свежая кровь, которая захочет дать новую жизнь играм, а игрокам возможность продолжать шариться по подвалам и недостроям.
Спасибо всем и до скорой встречи!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
26.04.2024 23:31:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организатор в Ярославле
Winux
: Михаил Костюченко
: +79109683009
: @Winux
Организатор в Рыбинске
VASKAAA
: Василий Новиков
: +79159848624
: @Vaaskaa