EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://yaroslavl.en.cx/ (владелец домена: Winux) Показать аватары
Модераторы форума: Макс И, Winux, bsnew
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

500 дней (#500, 28.09.2018)

24.07.2018 23:47:54 / 129 сообщений / автор темы Star76 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: laki devil, VASKAAA, DVR76, Star76
Начало игры: 28.09.2018 21:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.09.2018 16:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 28.09.2018 22:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 30.09.2018 20:31:22 (UTC +3), en.cx ]  
Winux: Скоро напишу пост
можешь скопипастить:
я убедился в собственной никчемности. я ухожу. теперь ВД ***
вместо звездочек вставить любой ник
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 30.09.2018 23:27:54 (UTC +3) ]  
Wil$oN:
Winux: Скоро напишу пост
можешь скопипастить:
я убедился в собственной никчемности. я ухожу. теперь ВД ***
вместо звездочек вставить любой ник
Мне кажется ты бессмертный...ты так соришь словами! За слова нужно отвечать! Обоснуй?
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 30.09.2018 23:47:43 (UTC +3), en.cx ]  
то есть тебя именно никчемность кореша задела?))
вот прям только она и больше ничего?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.09.2018 23:52:02 (UTC +3) ]  
Завязвайте уже. Взрослые люди все вроде, а такой херней страдаете.
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 30.09.2018 23:53:16 (UTC +3), en.cx ]  
Дмитрий, не лезь, это не твоя война)
Педик уже вот прихвостней заслал)
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.09.2018 23:58:13 (UTC +3) ]  
Вилсон вступил на тропу войны, но пока только пердак греет
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 01.10.2018 0:01:36 (UTC +3), en.cx ]  
где пост об отречении?
я только ради этого здесь
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 01.10.2018 0:05:04 (UTC +3) ]  
Жди дальше. Не сегодня. Но боюсь ты расстроиться.
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 01.10.2018 0:06:56 (UTC +3), en.cx ]  
не ссы. это не страшно
Автор игр
Девочка
(
)
[ 01.10.2018 1:33:16 (UTC +3), 76.en.cx ]  
Сил нет сегодня, завтра все напишу.
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 01.10.2018 9:39:04 (UTC +3) ]  
Спасибо всем кто собрался и играл
Сил было потрачеро давольно много,
Соглашусь, с постами выше в 400 не было ни чего такого фееричного,что стоило бы ждать 2 года. Похороненый движок и кто виноват уже давно известно и смотреть и читать на эти амбиции ОЧЕНЬ смешно.
Задумок уж совсем новых не было. НАША ОСНОВНАЯ ЦЕЛЬ -что бы команды из разных городов наконец поиграли вместе.
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 01.10.2018 9:40:37 (UTC +3) ]  
Очень жаль что закат не такой красивый....
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.10.2018 12:14:53 (UTC +3) ]  


Winux:
1) Уровень с 500 кодами на уничтожение, то что коды можно было додумать по античиту - это круто. Но зачем такие большие бонусы? Получается каждый найденный код фактически приносил минуту и из 250 минут получается огромный отрыв между теми кто догадался и теми кто теоретически мог не догадаться. Фактически непреодолимый отрыв. Зачем такие гигантские бонусы на такой игре?
2) Уровень с эрудитом. Почему нам не сказали, что уровень можно схллопнуть при получении? Как сделали ЗЗ. Нам сказали типа к моменту автоперехода надо сдать листок с решением, чтобы получить копеечные бонусы. И если бы в эрудите была ошибка у команды, то все бонусы бы аннулировались? Имхо мы были дезинформированы и поставлены на этом уровне в неравные условия.
3) С лабиринтом идея интересная, реализация нулевая. Почему нельзя было прописать какие именно столбы играют, где у них начало, а где конец? Где столб А1, например? Уровень бы брался легко и непринужденно, причем интересно. Для кого это дрочево?
4) Квест. В принципе сделан почти стандартно. Тексты, конечно, как обычно никто не читал. Но это не важно. Герои загаданы МШ-заданиями, это интересно. Но что будет, если команда не возьмет хотя бы одного героя? Весь уровень под слив получился бы.
5) Существительное+прилагательное, тоже было бы нормально, если бы сделали прохождение не по всем парам. Как видно, слили обе команды с гигантскими штабами.
6) Вы не знали что эту локацию нельзя заигрывать?
7) Как можно было так изуродовать олимпийку?
6) Доезд. Что там за перебор античитов к доездам? Даже к снятым.
7) Агентское это феил. Предложить 1 человеку в одно рыло заточить 2 листа А4 МШ-заданий. Сами бы смогли? Я бы посмотрел на вас. Ну и перевернутые буквы, особенно Г и Е. Круглая Е нормально жде вписывалась, зачем букву Ш делать буквой Е? По-моему еще один способ задрочить игроков. Зная, что уровень под снос, наверное не нужно было мучить рыбинск томительным ожиданием на выполнение этого уровня.
8) Падающий потолок, который дает время по 15 минут на поиск одноклеточного кода. Серьезно? Очень медленнопадающий потолок
9) Прикольная затея со взятием кодов экипажей друг для друга запорота непонятной логикой. Самый красивый автобус? Поясните.

Откомментирую то к чему имел отношение. Сорри, пока только тут, в сценарий нет времени соовершенно лезть.
1) Перед заливкой уровня вопрос сколько выставлять бонус был озвучен в авторский чат. У меня тоже были сомнения не слишком ли много ставим. Но таково было общее решение.
2) Ни вам, ни забралу никто не говорил (по крайней мере при мне) ни про то, что уровень можно апнуть сразу не выполняя (ЗЗ кстати сделали это через 7 минут), ни про то что он проходится исключительно по автопереходу. Бонусы кстати можно было получить весьма неплохие.
3) Начало и конец в лабиринте были прописаны, не понимаю о чем речь идет.
4) аналогично п.1 Предложение добавить штрафные подсказки было в итоге отклонено ввиду простоты как штабной части, так и росписи.
5) Наверное согласен
6.1) Не знали, серьезно. И как писал выше - на росписи проблем не встретили. Жаль хорошую идею, на которую очень много потрачено(
7.1) Не мое
6.2) Что там произошло в итоге я так и не понял. Если нужно - давайте разбираться.
7.2) 1 человек и не должен был его пройти, если он не пятикратный обладатель хрустальной совы. Освобождать должна была команда, тому кто оставался задания были чтоб не скучал. По последнему предложению - нам тупо физически не хватило времени. Одновременно нарисовались проблемы и у нас на резине и у Васи на этом агентском. Собственно из-за чего оно и ушло под снос.
8) понятия не имею почему движок повел себя так. при тестах падал как надо в штатном режиме.
9) не мое
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.10.2018 12:18:16 (UTC +3) ]  
На уровне с покером добавил котам компенсацию бонусов, которые успели взять ЗЗ.
Эрудит посчитали, тоже добавили
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 01.10.2018 13:07:46 (UTC +3), en.cx ]  
ну когда?

Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 01.10.2018 16:12:33 (UTC +3) ]  
По 3 пункту, начало и конец мы нашли. Но было непонятно откуда считается начало координации столбов. То есть какой столб является А1, а какой д1.
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 01.10.2018 16:15:26 (UTC +3) ]  
По поводу эрудита, по словам ЗЗ им сказали, что как будете готовы, можете сдавать, код закрытия выдадим. Нам никто про возможность закрыться до АП не сказал. Ты помнится говорил как-то, что условия прохождения уровня нужно прописывать в движке. Так надо было прописать. И ещё, никто не контролировал факт вбития кода с заглушки. Этим технически можно было воспользоваться.
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 01.10.2018 16:18:29 (UTC +3) ]  
По 8 вопросу поясню. Ошибка заключалась в том, что время на выполнение уровня это время с момента получения задания до его закрытия, а не время закрытия уровня от его начала.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 01.10.2018 16:33:41 (UTC +3), 76.en.cx ]  
Столб а1 на локации подписан!!!! И подпись на столбе д1 финиш и с12 старт ЯВНО ОБЪЯСНЯЛА КАК РАСПОЛОЖЕНЫ КОРРДИНАТЫ СТОЛБОВ!!
Автор игр
Девочка
(
)
[ 01.10.2018 16:36:18 (UTC +3), 76.en.cx ]  
То есть если бонус открывается через 3 минуты а ограничить выполнение стоит 5 минут, то это не2 минуты на бонсу??
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
27.04.2024 18:29:21
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организатор в Ярославле
Winux
: Михаил Костюченко
: +79109683009
: @Winux
Организатор в Рыбинске
VASKAAA
: Василий Новиков
: +79159848624
: @Vaaskaa