EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Мокрые войны Мокрые войны (?): (#29) "Мокруха. Начало." Обсуждение
Авторы игры: Goga-hool, Дрюня Яр
Игра: Мокрые войны
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 02.06.2008 12:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 08.06.2008 23:59:59 (UTC +4)
Ограничение на игру: 999 участников
Взнос за участие:0usd
Призовой фонд: 0usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 12 участников (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 1 сообщение
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Basil IV, terrance, LeXuS, Goga-hool, Дрюня Яр (подробнее)
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 12 участников.


ТОП-10 игры

  Участники Время Бонус Штраф Время (-бонусы +штрафы) Очки
  #1  Megabars (3) 3 дня 20 часов 38 минут 4 секунды 0 0 3 дня 20 часов 38 минут 4 секунды 20
  #2  acp (1) 1 день 6 часов 53 минуты 1 секунда 0 0 1 день 6 часов 53 минуты 1 секунда 9
  #3  moto_alex (1) 1 день 9 часов 58 минут 39 секунд 0 0 1 день 9 часов 58 минут 39 секунд 8
  #4  Felix Rodriguez (1) 2 дня 19 часов 59 минут 25 секунд 0 0 2 дня 19 часов 59 минут 25 секунд 7
  #5  Mad_Hatter~ (1) 6 дней 9 часов 4 секунды 0 0 6 дней 9 часов 4 секунды 6


Фото-галереи



От автора игры


Мокруха. Начало.


Если у вас нет паранойи, это ещё не значит, что за вами не следят.

Вы — охотник. Вы — чья-то жертва. Вы должны найти в городе человека, зная его фотографию, место работы и распорядок дня, не забывая, что кто-то в это время ищет вас. Идя по улице, не выпускайте из рук своего оружия. Водяного пистолета.

Впервые в Ярославле проводится игра "Мокрые войны"!

Почитать правила игры можно здесь. Обсудить её — здесь.

Необходимый минимум.
  • Водное оружие (пистолет, автомат, ружьё).
  • Сотовый телефон с поддержкой GPRS.
  • Карта города.


ОСНОВНЫЕ УСЛОВИЯ ИГРЫ:
  • Игра строится по принципу Fair Play, все данные в личных делах должны быть указаны честно..
  • Стрелок, уличенный а фальсификации данных будет дисквалифицирован..
  • Стрелок, убитый в игре не имеет права раскрывать никому любую игровую информацию до ее окончания, а также всячески помогать в прохождении своим друзьям, знакомым и т.д..


МИРНЫЕ ЗОНЫ:

Находясь в Мирной Зоне любая жертва не может быть поражена стрелком, равно как и не может отстреливаться от своего стрелка..

В игре определены следующие Мирные Зоны:
  • Религиозные учреждения..
  • Домашняя квартира жертвы и весь этаж подъезда, на котором она находится. Если лифт находится на этом этаже, игроки в Мирной Зоне; если уже начал движение с этого этажа - можно атаковать..
  • Здания, перечисленные в личном деле игрока на домене, как посещаемые им места (или место работы игрока, если он работает не в здании).
  • Места проведения сборов и брифингов других игр (вся площадь, начиная от входа), а так же 2 часа до и после их проведения.
  • Все объекты, обозначенные Оператором Игры как "Мирная Зона" во время прохождения..
27.04.2024 21:00:32
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организатор в Ярославле
Winux
: Михаил Костюченко
: +79109683009
: @Winux
Организатор в Рыбинске
VASKAAA
: Василий Новиков
: +79159848624
: @Vaaskaa