От автора игры
Пришел. Увидел. Победил?
Информация:
Метки игры: Будут продемонстрированы на брифинге Территория: Ярославль и ближайшие окрестности Формат: Одна команда - один экипаж
Предыгровой брифинг: 27.07.2012 г. в 21:00 на площади у речного вокзала
Необходимый минимум:
- Автомобиль
- Фонари для
каждого члена команды
- 2ГИС
- GPS-навигатор
или умение ставить координаты через
2ГИС. Формат координат: градусы минуты секунды
- Ноутбук с
интернетом в машину или стационарный
штаб
- ICQ-клиент и обновленный Flash-плейер на ноутбуке или на ПК в штабе
- Рулетка
- Купальные принадлежности
- Валенки (чем больше пар - тем веселее:))
Особенности:
- В случае
разногласий нужно верить информации из
Википедии
- Общее количество реальных заданий - 19. Но для прохождения игры достаточно выполнить значительно меньшее количество
Формат:
С начала игры в
движке будет доступно 8 игровых уровней.
2 уровня для развития и 6 уровней для
завоеваний.
Уровни для
развития:
1: Армия.
Этот уровень
обязателен, так как на этом уровне вам
будет предложено собрать армию. При
этом ее численность (маленькая, средняя
или большая) будет зависеть от количества
выполненных на уровне заданий. С самого
начала будет доступно одно задание,
выполнив которое, вы получите доступ к
маленькой армии (цифровой код), временной
бонус и следующее задание, позволяющее
создать среднюю армию. Далее – аналогично.
Для того, чтобы
полноценно пройти игру, нужно иметь
минимум среднюю армию. То есть на этом
уровне нужно выполнить хотя бы два
задания. К заданиям будут подсказки и
сливные подсказки.
2: Ученые.
Ученые
непосредственно не влияют на игровой
процесс, но могут существенно помочь в
достижении главной цели. На данном
уровне будет доступно несколько заданий,
за решение которых команда получает
временные бонусы. Также на данном уровне
будут доступны подсказки к основным заданиям.
Уровни для
завоеваний:
3-8: На каждом из
этих уровней вам будет предложено
завоевать какую-либо часть света
(Америка, Европа, Азия, Антарктида, Африка,
Австралия). Чтобы напасть на часть света,
нужно иметь достаточную армию. Например,
для завоевания Америки и закрытия
соответствующего уровня нужно либо
один раз напасть большой армией, либо
два раза напасть средней армией, то есть
выполнить либо одно либо два задания.
А для завоевания Антарктиды достаточно
иметь маленькую армию и выполнить одно
задание.
Механизм
следующий:
Например, у вас
есть ключ от большой армии с 1-го уровня.
Вам достаточно выполнить одно задание
на уровне, чтобы закрыть его. Для этого
вы открываете штрафную подсказку,
которая будет называться «Нападение
большой армией» и запоминаете число,
открывшееся в движке. Далее вы должны
ввести сумму этого числа и ключа от
вашей большой армии в поле ответа уровня,
после чего в бонусе наконец откроется
задание. Дальше все как обычно –
разгадываете, берете код и вводите его
в поле ответа. Поскольку вы нападаете
большой армией, этот код закроет все
секторы на уровне.
Также уровень можно закрыть, выполнив два задания для средней армии и введя, соответственно, два кода.
Система с
штрафными подсказками сделана для того,
чтобы за нападение команда платила
некую «цену» в виде штрафного времени.
Не пугайтесь,
если что-то не поняли. В движке будет
подробно описано что, куда и для чего
вводить.
Цель игры – завоевать весь мир, то есть закрыть все уровни как можно раньше.
При этом игровой мир индивидуален для
каждой команды, никакого
взаимодействия между командами не
предусмотрено.
Предварительные характеристики:
ШТАБ: ** ПОЛЕ: *** ЭКСТРИМ: ** АНТУРАЖ: * СЮЖЕТ: **
Скидки:
- Команды, в составе которых все игроки, кроме одного, имеют в послужном списке не более 3-х игр формата "Точки" и "Схватка" суммарно имеют право играть в данную игру со скидкой 50%
- Команды, в составе которых все игроки не имеют в послужном списке игр формата "Точки" и "Схватка" имеют право играть в данную игру бесплатно
- Офисный планктон - скидка 700 рублей
- Ночная ВАЗа - скидка 200 рублей
Контакты:
903-825-42-96 Александр
903-638-08-01 Алексей
|