EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#218) "Завоеватели" Обсуждение
Авторы игры: terrance, LeXuS, U-taker
Коэффициент сложности игры: 0,54
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,08
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 27.07.2012 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 28.07.2012 12:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:700руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 11 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 84 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: terrance, LeXuS, U-taker, Язва, Winux (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  ENЛО 28.07.2012 1:54:51 28.07.2012 1:44:51 53,93 6,87
  #2  Офисный планктон 28.07.2012 3:15:51 28.07.2012 3:00:51 24,27 7,19
  #3  Ночная ВАЗа 28.07.2012 4:30:01 28.07.2012 3:50:01 21,57 8,91
  #4  ла Пипец 28.07.2012 4:54:38 28.07.2012 5:29:38 18,88 10
  #5  Никарагуа на завтраК 28.07.2012 4:54:46 28.07.2012 5:53:46 16,18 9,44
  #6  yarintim 28.07.2012 5:49:41 28.07.2012 7:23:41 13,48 9,8
  #7  Копенгаген 28.07.2012 7:56:27 28.07.2012 8:41:27 10,79 10
  #8  ~ReD_liNE~ 28.07.2012 6:18:53 28.07.2012 10:52:53 8,09 9,8
  #9  Говард Воловиц 28.07.2012 6:13:21 28.07.2012 13:39:21 5,39 8
  #10  Гравицапа-NEXT 28.07.2012 5:58:16 28.07.2012 14:27:16 2,7 -

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Коды и локации с мобилы:)" (44 фотографии, автор LeXuS)





От автора игры

Пришел. Увидел. Победил?

Информация:

Метки игры: Будут продемонстрированы на брифинге
Территория: Ярославль и ближайшие окрестности
Формат: Одна команда - один экипаж

Предыгровой брифинг: 27.07.2012 г. в 21:00 на площади у речного вокзала 

Необходимый минимум: 

- Автомобиль

- Фонари для каждого члена команды

- 2ГИС

- GPS-навигатор или умение ставить координаты через 2ГИС. Формат координат: градусы минуты секунды

- Ноутбук с интернетом в машину или стационарный штаб

- ICQ-клиент и обновленный Flash-плейер на ноутбуке или на ПК в штабе

- Рулетка

- Купальные принадлежности

- Валенки (чем больше пар - тем веселее:)) 

Особенности:

- В случае разногласий нужно верить информации из Википедии

- Общее количество реальных заданий - 19. Но для прохождения игры достаточно выполнить значительно меньшее количество

Формат:

С начала игры в движке будет доступно 8 игровых уровней. 2 уровня для развития и 6 уровней для завоеваний.

 

Уровни для развития:

 

1: Армия.

 

Этот уровень обязателен, так как на этом уровне вам будет предложено собрать армию. При этом ее численность (маленькая, средняя или большая) будет зависеть от количества выполненных на уровне заданий. С самого начала будет доступно одно задание, выполнив которое, вы получите доступ к маленькой армии (цифровой код), временной бонус и следующее задание, позволяющее создать среднюю армию. Далее – аналогично.

 

Для того, чтобы полноценно пройти игру, нужно иметь минимум среднюю армию. То есть на этом уровне нужно выполнить хотя бы два задания. К заданиям будут подсказки и сливные подсказки.

 

2: Ученые.

 

Ученые непосредственно не влияют на игровой процесс, но могут существенно помочь в достижении главной цели. На данном уровне будет доступно несколько заданий, за решение которых команда получает временные бонусы. Также на данном уровне будут доступны подсказки к основным заданиям.

 

Уровни для завоеваний:

 

3-8: На каждом из этих уровней вам будет предложено завоевать какую-либо часть света (Америка, Европа, Азия, Антарктида, Африка, Австралия). Чтобы напасть на часть света, нужно иметь достаточную армию. Например, для завоевания Америки и закрытия соответствующего уровня нужно либо один раз напасть большой армией, либо два раза напасть средней армией, то есть выполнить либо одно либо два задания. А для завоевания Антарктиды достаточно иметь маленькую армию и выполнить одно задание.

 

Механизм следующий:

 

Например, у вас есть ключ от большой армии с 1-го уровня. Вам достаточно выполнить одно задание на уровне, чтобы закрыть его. Для этого вы открываете штрафную подсказку, которая будет называться «Нападение большой армией» и запоминаете число, открывшееся в движке. Далее вы должны ввести сумму этого числа и ключа от вашей большой армии в поле ответа уровня, после чего в бонусе наконец откроется задание. Дальше все как обычно – разгадываете, берете код и вводите его в поле ответа. Поскольку вы нападаете большой армией, этот код закроет все секторы на уровне.

 

Также уровень можно закрыть, выполнив два задания для средней армии и введя, соответственно, два кода. 

 

Система с штрафными подсказками сделана для того, чтобы за нападение команда платила некую «цену» в виде штрафного времени.

 

Не пугайтесь, если что-то не поняли. В движке будет подробно описано что, куда и для чего вводить.

 

Цель игры – завоевать весь мир, то есть закрыть все уровни как можно раньше. При этом игровой мир индивидуален для каждой команды, никакого взаимодействия между командами не предусмотрено.

Предварительные характеристики:

ШТАБ: ** 
ПОЛЕ: ***
ЭКСТРИМ: **
АНТУРАЖ: *
СЮЖЕТ: **

Скидки:

  • Команды, в составе которых все игроки, кроме одного, имеют в послужном списке не более 3-х игр формата "Точки" и "Схватка" суммарно имеют право играть в данную игру со скидкой 50%
  • Команды, в составе которых все игроки не имеют в послужном списке игр формата "Точки" и "Схватка" имеют право играть в данную игру бесплатно
  • Офисный планктон - скидка 700 рублей
  • Ночная ВАЗа - скидка 200 рублей

Контакты:

903-825-42-96 Александр

903-638-08-01 Алексей

02.05.2024 5:50:34
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организатор в Ярославле
Winux
: Михаил Костюченко
: +79109683009
: @Winux
Организатор в Рыбинске
VASKAAA
: Василий Новиков
: +79159848624
: @Vaaskaa