Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Basil IV, terrance
|
Коэффициент сложности игры:
0,65
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,29
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
21.09.2007 22:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
22.09.2007 7:00:00 (UTC +4)
|
Ограничение на игру:
999 команд
|
Взнос за участие:20usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
19 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 22 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Basil IV, terrance, LeXuS, Winux (подробнее)
|
|
Приняты к участию 19 команд: ГазMяс, Ночная ВАЗа, Шестое чудо, НЕстарые КЛЯЧИ, V.I.CH Team Golf, KnKounter, PanzerKampfWagen (PzKpfW), Фишбустьеры, proSR'алли, N.R.G., Офисный планктон, YarAutoПОФИГ!, ПипПелац, NE смешно, Down House, Реально ф шоке, Robin i KO, decENte puta, НАХЕРНАДО
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
YarAutoПОФИГ! |
22.09.2007 1:54:50 |
0 |
0 |
22.09.2007 1:54:50 |
78,28
|
10
|
#2
|
ГазMяс |
22.09.2007 1:55:49 |
0 |
0 |
22.09.2007 1:55:49 |
35,23
|
8
|
#3
|
KnKounter |
22.09.2007 1:57:33 |
0 |
0 |
22.09.2007 1:57:33 |
31,31
|
10
|
#4
|
Шестое чудо |
22.09.2007 2:19:49 |
0 |
0 |
22.09.2007 2:19:49 |
27,4
|
8
|
#5
|
Ночная ВАЗа |
22.09.2007 2:20:10 |
0 |
0 |
22.09.2007 2:20:10 |
23,48
|
-
|
#6
|
Офисный планктон |
22.09.2007 2:28:46 |
0 |
0 |
22.09.2007 2:28:46 |
19,57
|
8
|
#7
|
НАХЕРНАДО |
22.09.2007 2:52:48 |
0 |
0 |
22.09.2007 2:52:48 |
15,66
|
4
|
#8
|
proSR'алли |
22.09.2007 3:21:09 |
0 |
0 |
22.09.2007 3:21:09 |
11,74
|
-
|
#9
|
Down House |
22.09.2007 3:46:47 |
0 |
0 |
22.09.2007 3:46:47 |
7,83
|
-
|
#10
|
NE смешно |
22.09.2007 3:57:24 |
0 |
0 |
22.09.2007 3:57:24 |
3,91
|
8
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Стоимость игры: 500 рублей с команды.
Авторы: terrance, Basil IV.
Зона покрытия: реальная, Ростов и близлежащие окресности. Формат: одна команда — один экипаж.
Необходимый минимум.
- Один автомобиль.
- Сотовый телефон с поддержкой WAP или GPRS.
- Фонарь.
- Карта города.
Особенности игры.
- "Малый формат" (одна команда - один экипаж; Ростов - не настолько большой город, чтобы играть там большими командами).
- Стоимость - 500 р с одного экипажа. Игра без призового фонда, на призы от организаторов и спонсоров.
- Зона покрытия - Ростов и его окрестности в радиусе примерно 2 км.
- Игра начинается в 22:00 и продолжается примерно до 03:00—03:30 (официально время длится до 07:00 — многие отстающие часто просят доиграть, даже если не успевают на общий послеигровой сбор).
- 7 заданий, последовательность прохождения - линейная (т.е. все получают задания в одном и том же порядке).
- К каждому заданию - 4 подсказки, приходящие с интервалами 20-20-20-30 минут. Первые две помогают решить задание, третья содержит тупо адрес, куда ехать, четвёртая - тупо код.
- Все задания предполагают возможность их решения без использования интернета и прочих дополнительных источников информации, всё берётся только логикой и общей эрудицией.
- Игра написана таким образом, чтобы коренные жители Ростова и те, кто туда приехал впервые, были максимально в равных условиях.
- Настоятельно рекомендуем иметь в экипажах такие же карты, как и у организаторов. Во-первых, во избежание разночтений (у кого-то что-то есть на карте, у кого-то - нет), во-вторых, из всего, что мы видели, это самая подробная карта города - с указанием номеров домов и с подробной схемой ближайших окраин. Стоимость такой карты по уточнённым данным 55 рублей.
- В игре будет нововведение - так называемый скрытый бонус. Смысл в том, что где-то в игре (да-да, вот так абстрактно) будет спрятано некое слово. Его можно найти, проявив немного наблюдательности и смекалки. Введя это слово в движок, вы получите бонусные 10 минут. Трудно заранее предугадать, сколько команд его найдут: может, все, а, может, вообще никто. Одно можем сказать точно: если вы обнаружите это слово, вы 100% поймёте, что это оно, т.е. нет смысла вводить подряд всё то, что попадается вам на глаза, в надежде "а вдруг?" Если вы не уверены, значит, это не то.
- Все дополнительные пометки на этой игре будут иметь подпись 8EN. Все коды - начинаться с 8EN. Если в задании два кода, вводите их в любом порядке друг за другом без пробела. Например, вы нашли на месте 8EN111 и 8EN222. Система примет оба варианта: 8EN1118EN222 и 8EN2228EN111.
- В некоторых местах на локациях будет лежать некий дополнительный раздаточный реквизит. Две просьбы: (1) не портить и (2) брать по одному на команду.
- Все это знают, но на всякий случай повторим ещё раз. На уровнях с кодами опасности 3 и 3+ ведите себя крайне осторожно. Не ищите там коды с севшими фонариками (запаситесь, кстати, ими заранее, хорошо зарядите и проследите, чтобы на всякий случай были запасные), внимательно смотрите под ноги и вокруг, подстраховывайте друг друга — места есть реально страшные.
Обсуждение игры на Ярпортале.
|
|
|
|
|