EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#8) "Кошмар на озере Неро" Обсуждение
Авторы игры: Basil IV, terrance
Коэффициент сложности игры: 0,65
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,29
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 21.09.2007 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 22.09.2007 7:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 999 команд
Взнос за участие:20usd
Призовой фонд: 0usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 19 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 22 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Basil IV, terrance, LeXuS, Winux (подробнее)
Подтвердили участие 1 команда: Carlsberg, который живет на крыше


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  YarAutoПОФИГ! 22.09.2007 1:54:50 22.09.2007 1:54:50 78,28 10
  #2  ГазMяс 22.09.2007 1:55:49 22.09.2007 1:55:49 35,23 8
  #3  KnKounter 22.09.2007 1:57:33 22.09.2007 1:57:33 31,31 10
  #4  Шестое чудо 22.09.2007 2:19:49 22.09.2007 2:19:49 27,4 8
  #5  Ночная ВАЗа 22.09.2007 2:20:10 22.09.2007 2:20:10 23,48 -
  #6  Офисный планктон 22.09.2007 2:28:46 22.09.2007 2:28:46 19,57 8
  #7  НАХЕРНАДО 22.09.2007 2:52:48 22.09.2007 2:52:48 15,66 4
  #8  proSR'алли 22.09.2007 3:21:09 22.09.2007 3:21:09 11,74 -
  #9  Down House 22.09.2007 3:46:47 22.09.2007 3:46:47 7,83 -
  #10  NE смешно 22.09.2007 3:57:24 22.09.2007 3:57:24 3,91 8

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Кошмар на озере Неро" (60 фотографий, автор terrance)





От автора игры



Кошмар на озере Неро

Стоимость игры: 500 рублей с команды.

Авторы: terrance, Basil IV.

Зона покрытия: реальная, Ростов и близлежащие окресности.
Формат: одна команда — один экипаж.

Необходимый минимум.

  • Один автомобиль.
  • Сотовый телефон с поддержкой WAP или GPRS.
  • Фонарь.
  • Карта города.


Особенности игры.

  • "Малый формат" (одна команда - один экипаж; Ростов - не настолько большой город, чтобы играть там большими командами).

  • Стоимость - 500 р с одного экипажа. Игра без призового фонда, на призы от организаторов и спонсоров.

  • Зона покрытия - Ростов и его окрестности в радиусе примерно 2 км.

  • Игра начинается в 22:00 и продолжается примерно до 03:00—03:30 (официально время длится до 07:00 — многие отстающие часто просят доиграть, даже если не успевают на общий послеигровой сбор).

  • 7 заданий, последовательность прохождения - линейная (т.е. все получают задания в одном и том же порядке).

  • К каждому заданию - 4 подсказки, приходящие с интервалами 20-20-20-30 минут. Первые две помогают решить задание, третья содержит тупо адрес, куда ехать, четвёртая - тупо код.

  • Все задания предполагают возможность их решения без использования интернета и прочих дополнительных источников информации, всё берётся только логикой и общей эрудицией.

  • Игра написана таким образом, чтобы коренные жители Ростова и те, кто туда приехал впервые, были максимально в равных условиях.

  • Настоятельно рекомендуем иметь в экипажах такие же карты, как и у организаторов. Во-первых, во избежание разночтений (у кого-то что-то есть на карте, у кого-то - нет), во-вторых, из всего, что мы видели, это самая подробная карта города - с указанием номеров домов и с подробной схемой ближайших окраин. Стоимость такой карты по уточнённым данным 55 рублей.

  • В игре будет нововведение - так называемый скрытый бонус. Смысл в том, что где-то в игре (да-да, вот так абстрактно) будет спрятано некое слово. Его можно найти, проявив немного наблюдательности и смекалки. Введя это слово в движок, вы получите бонусные 10 минут. Трудно заранее предугадать, сколько команд его найдут: может, все, а, может, вообще никто. Одно можем сказать точно: если вы обнаружите это слово, вы 100% поймёте, что это оно, т.е. нет смысла вводить подряд всё то, что попадается вам на глаза, в надежде "а вдруг?" Если вы не уверены, значит, это не то.

  • Все дополнительные пометки на этой игре будут иметь подпись 8EN. Все коды - начинаться с 8EN. Если в задании два кода, вводите их в любом порядке друг за другом без пробела. Например, вы нашли на месте 8EN111 и 8EN222. Система примет оба варианта: 8EN1118EN222 и 8EN2228EN111.

  • В некоторых местах на локациях будет лежать некий дополнительный раздаточный реквизит. Две просьбы: (1) не портить и (2) брать по одному на команду.

  • Все это знают, но на всякий случай повторим ещё раз. На уровнях с кодами опасности 3 и 3+ ведите себя крайне осторожно. Не ищите там коды с севшими фонариками (запаситесь, кстати, ими заранее, хорошо зарядите и проследите, чтобы на всякий случай были запасные), внимательно смотрите под ноги и вокруг, подстраховывайте друг друга — места есть реально страшные.



Обсуждение игры на Ярпортале.
02.05.2024 19:43:06
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организатор в Ярославле
Winux
: Михаил Костюченко
: +79109683009
: @Winux
Организатор в Рыбинске
VASKAAA
: Василий Новиков
: +79159848624
: @Vaaskaa