Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Basil IV, terrance, СЦУСЛИК
|
Коэффициент сложности игры:
0,34
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,3
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Указанная (не линейная)
|
Начало игры:
20.07.2007 22:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
21.07.2007 4:00:00 (UTC +4)
|
Ограничение на игру:
999 команд
|
Взнос за участие:45usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
12 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 3 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Basil IV, terrance, LeXuS, Winux (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 13 команд: Тупые мажоры, НАХЕРНАДО, KnKounter, 6 узлов, Enтузиасы, Бегущие человечки, Команда "РА", YarAutoПОФИГ!, A`COOL`A, Воффки, Ума палата №6, ГазMяс, У961УК
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
6 узлов |
21.07.2007 0:01:38 |
0 |
0 |
21.07.2007 0:01:38 |
35,48
|
10
|
#2
|
KnKounter |
21.07.2007 0:36:21 |
0 |
0 |
21.07.2007 0:36:21 |
15,97
|
8
|
#3
|
Воффки |
21.07.2007 0:38:39 |
0 |
0 |
21.07.2007 0:38:39 |
14,19
|
5,5
|
#4
|
Команда "РА" |
21.07.2007 1:19:47 |
0 |
0 |
21.07.2007 1:19:47 |
12,42
|
-
|
#5
|
Enтузиасы |
21.07.2007 1:25:46 |
0 |
0 |
21.07.2007 1:25:46 |
10,64
|
6
|
#6
|
YarAutoПОФИГ! |
21.07.2007 1:33:38 |
0 |
0 |
21.07.2007 1:33:38 |
8,87
|
-
|
#7
|
НАХЕРНАДО |
21.07.2007 1:35:58 |
0 |
0 |
21.07.2007 1:35:58 |
7,1
|
6
|
#8
|
Бегущие человечки |
21.07.2007 2:25:16 |
0 |
0 |
21.07.2007 2:25:16 |
5,32
|
6
|
#9
|
A`COOL`A |
21.07.2007 3:23:23 |
30 минут |
0 |
21.07.2007 2:53:23 |
3,55
|
7
|
#10
|
Тупые мажоры |
21.07.2007 3:31:50 |
0 |
0 |
21.07.2007 3:31:50 |
1,77
|
7
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Стоимость игры: 1200 рублей с команды.
Автор: СЦУСЛИК.
Формат: одна команда — не более трёх экипажей.
Необходимый минимум.
- Один автомобиль.
- Сотовый телефон с поддержкой WAP или GPRS.
- Фонарь.
- Карта города.
Что нужно сделать, чтобы поиграть?
- Найти на одну ночь всё вышеперечисленное.
- Зарегистрироваться на сайте yaroslavl.en.cx.
- Создать команду и пригласить в неё сокомандников (в команде должно быть не менее двух человек).
- В анонсе игры на сайте нажать ссылку «Подтвердить участие» напротив пункта «взнос».
- Скачать, распечатать и заполнить командный вейвер.
- Прийти на предварительный организационный сбор (либо 19 июля в кафе «Ямайка» в 19:00, либо 20 июля к Речному Вокзалу в 20:00) и принести вейвер и взнос.
- 20 июля к 22:00 зайти на телефоне по ссылке yaroslavl.en.cx/wap (или посадить человека в «штаб»), зайти в игру и ждать получения первого задания.
Предварительные сборы перед игрой — 19 июля в 19:00 в кафе «Ямайка» (ул. Собинова, 18) и за 2 часа до игры, 20 июля в 20:00 на площади у Речного вокзала. При себе иметь деньги и заполненные командные соглашения. Быть минимум по одному человеку от команды, ибо будут розданы так называемые «карточки команд», которые будут служить удостоверениями личности для ваших экипажей перед агентами и арбитрами.
FAQ.
- Территория игры - город Ярославль и близлежащие окрестности (не более 1 км за границей).
- На этапах будет находиться реквизит, который потребуется в дальнейшем. Постарайтесь: (а) брать; (б) не терять.
- Заданий — 7. Уровень заданий — в среднем, более сложный, чем в предыдущих играх, поэтому пара сообразительных людей в штабе не помешают. Кстати, в связи с этим продолжительность игры продлена до 4 часов. Штаб не обязательно должен быть стационарным — пара сообразительных людей может ездить и в машинах, главное, чтобы была хорошая координация между экипажами.
- Все коды начинаются с 3EN. Движку всё равно, маленькими или большими буквами будут вводиться en, главное, чтобы латинскими (т.е. "ен", написанное по-русски, система не воспримет). Если код составной и составных части две, то вводить их нужно подряд без пробела в любом порядке. Пример (из первой игры). Вы нашли два кода на одном уровне, один - 1EN222, второй - 1EN333. В систему в качестве ответа вводится 1EN2221EN333 или наоборот, 1EN3331EN222, всё равно. Если составных частей кода больше, то на местности они обозначаются по следующей схеме: 1EN(номер_части_в_кружочке)сам_код. Иными словами, на месте вы можете обнаружить примерно следующие куски: 1EN (1) 1EN123, 1EN (2) 456, 1EN (3) 789. Тогда ответом будет служить комбинация 1EN123456789.
Обсуждение игры на Ярпортале.
|
|
|
|
|