EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#2) "Алиса в Стране Чудес" Обсуждение
Авторы игры: Basil IV, terrance
Коэффициент сложности игры: 0,81
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 5,33
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 06.07.2007 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 07.07.2007 4:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 50 команд
Взнос за участие:19usd
Призовой фонд: 0usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 22 команды (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 4 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Basil IV, terrance, Авось~, LeXuS (подробнее)
Подтвердили участие 1 команда: Robin i KO


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  ГазMяс 07.07.2007 2:52:41 07.07.2007 2:51:23 97,56 -
  #2  "н. ч. з. п.?" (с) 07.07.2007 3:39:12 07.07.2007 3:39:12 43,9 -
  #3  WazzzUp 07.07.2007 3:39:49 07.07.2007 3:39:49 39,03 6
  #4  Down House 07.07.2007 3:41:02 07.07.2007 3:41:02 34,15 -
  #5  ReActive 07.07.2007 3:45:36 07.07.2007 3:45:36 29,27 5
  #6  Шестое чудо 07.07.2007 3:48:20 07.07.2007 3:48:20 24,39 -
  #7  Команда "РА" 07.07.2007 3:53:37 07.07.2007 3:53:37 19,51 5
  #8  Ночная ВАЗа 07.07.2007 3:56:05 07.07.2007 3:56:05 14,63 -
  #9  заВОЛГАрь 07.07.2007 3:57:46 07.07.2007 3:57:46 9,76 -

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры


Описание уровней. Подробная статистика. Отчет bonzo из команды ГазМяс. Отчет limonchik'а, исполнительницы роли Синей Гусеницы. Отчет Вячеслава Малежика, исполнителя роли Болванщика.


Алиса в Стране Чудес

Стоимость игры: 500 рублей с команды. Авторы: terrance, Basil IV. Агенты: будут объявлены позже. Формат: одна команда — один экипаж. Необходимый минимум.

  • Один автомобиль.
  • Сотовый телефон с поддержкой WAP или GPRS.
  • Фонарь.
  • Карта города.
  • Уже традиционно — фотоаппарат или бумага с карандашом. Сгодится хорошая визуальная память.
  • Один человек на экипаж, умеющий плавать (если не позволит погода, данное требование будет снято).
  • Соответственно, плавки/купальный костюм, ну и по желанию – полотенце, фен. :-)
  • Желателен один человек на экипаж, читавший книгу. Совсем хорошо, если текст будет в машине во время игры.

Что нужно сделать, чтобы поиграть?

  • Найти на одну ночь всё вышеперечисленное.
  • Зарегистрироваться на сайте yaroslavl.en.cx.
  • Создать команду и пригласить в неё сокомандников (в команде должно быть не менее двух человек).
  • В анонсе игры на сайте нажать ссылку «Подтвердить участие» напротив пункта «взнос».
  • Скачать, распечатать и заполнить командный вейвер.
  • Прийти на предварительный организационный сбор (либо 5 июля в кафе «Ямайка» в 19:00, либо 6 июля к Речному Вокзалу в 20:00) и принести вейвер и взнос.
  • 6 июля к 22:00 зайти на телефоне по ссылке yaroslavl.en.cx/wap (или посадить человека в «штаб»), зайти в игру и ждать получения первого задания.

Предварительные сборы перед игрой — 05 июля в 19:00 в кафе «Ямайка» (ул. Собинова, 18) и за 02 часа до игры, 06 июля в 20:00 на площади у Речного вокзала. При себе иметь деньги и заполненные командные соглашения. Быть минимум по одному человеку от команды, ибо будут розданы так называемые «карточки команд», которые будут служить удостоверениями личности для ваших экипажей перед агентами и арбитрами. FAQ.

  • Территория игры - город Ярославль и близлежащие окрестности (не более 1 км за границей).
  • На этапах будет выдаваться реквизит, который потребуется в дальнейшем. Постарайтесь: (а) брать; (б) не терять.
  • Игра ведётся по (сами угадайте какой) книге Льюиса Кэрролла в соответствии с сюжетом (благо, линейность позволяет). Авторы стараются создать необходимый антураж. Вообще говоря, пройти игру можно и не читая «Алису», но на всякий случай рекомендуем освежить в памяти, кое-где может помочь.
  • На всякий случай напоминаем, что действующие лица в книге пишутся с большой буквы (Гусеница, Мартовский Заяц и т.п.), т.е. не стоит заострять на этом внимание и думать, что это подсказка от авторов.
  • К большинству уровней будут выдаваться три подсказки + подсказка-слив с интервалами 30—25—20—15. Будут уровни с отличающимися интервалами.
  • Все коды начинаются с 2EN. Движку всё равно, маленькими или большими буквами будут вводиться en, главное, чтобы латинскими (т.е. "ен", написанное по-русски, система не воспримет). Если код составной и составных части две, то вводить их нужно подряд без пробела в любом порядке. Пример (из прошлой игры). Вы нашли два кода на одном уровне, один - 1EN222, второй - 1EN333. В систему в качестве ответа вводится 1EN2221EN333 или наоборот, 1EN3331EN222, всё равно. Если составных частей кода больше, то на местности они обозначаются по следующей схеме: 1EN(номер_части_в_кружочке)сам_код. Иными словами, на месте вы можете обнаружить примерно следующие куски: 1EN (1) 1EN123, 1EN (2) 456, 1EN (3) 789. Тогда ответом будет служить комбинация 1EN123456789.

Обсуждение игры на Ярпортале.

02.05.2024 20:54:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организатор в Ярославле
Winux
: Михаил Костюченко
: +79109683009
: @Winux
Организатор в Рыбинске
VASKAAA
: Василий Новиков
: +79159848624
: @Vaaskaa