Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Basil IV, terrance
|
Коэффициент сложности игры:
0,81
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
5,33
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
06.07.2007 22:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
07.07.2007 4:00:00 (UTC +4)
|
Ограничение на игру:
50 команд
|
Взнос за участие:19usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
22 команды (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 4 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Basil IV, terrance, Авось~, LeXuS (подробнее)
|
|
Приняты к участию 22 команды: Тупые мажоры, Ночная ВАЗа, ReActive, WazzzUp, Команда "РА", "н. ч. з. п.?" (с), YarAutoПОФИГ!, Buena Suerte, Уточняется..., KnKounter, ГазMяс, DRBMP, Бегущие человечки, Педальный Бронепоезд, хуИс, Шестое чудо, НЕстарые КЛЯЧИ, заВОЛГАрь, Внебрачные дети Амаяка Акопяна, Down House, БлондENки, Luzer-Ы
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Описание уровней.
Подробная статистика.
Отчет bonzo из команды ГазМяс.
Отчет limonchik'а, исполнительницы роли Синей Гусеницы.
Отчет Вячеслава Малежика, исполнителя роли Болванщика.
Стоимость игры: 500 рублей с команды.
Авторы: terrance, Basil IV.
Агенты: будут объявлены позже.
Формат: одна команда — один экипаж.
Необходимый минимум.
- Один автомобиль.
- Сотовый телефон с поддержкой WAP или GPRS.
- Фонарь.
- Карта города.
- Уже традиционно — фотоаппарат или бумага с карандашом. Сгодится хорошая визуальная память.
- Один человек на экипаж, умеющий плавать (если не позволит погода, данное требование будет снято).
- Соответственно, плавки/купальный костюм, ну и по желанию – полотенце, фен. :-)
- Желателен один человек на экипаж, читавший книгу. Совсем хорошо, если текст будет в машине во время игры.
Что нужно сделать, чтобы поиграть?
- Найти на одну ночь всё вышеперечисленное.
- Зарегистрироваться на сайте yaroslavl.en.cx.
- Создать команду и пригласить в неё сокомандников (в команде должно быть не менее двух человек).
- В анонсе игры на сайте нажать ссылку «Подтвердить участие» напротив пункта «взнос».
- Скачать, распечатать и заполнить командный вейвер.
- Прийти на предварительный организационный сбор (либо 5 июля в кафе «Ямайка» в 19:00, либо 6 июля к Речному Вокзалу в 20:00) и принести вейвер и взнос.
- 6 июля к 22:00 зайти на телефоне по ссылке yaroslavl.en.cx/wap (или посадить человека в «штаб»), зайти в игру и ждать получения первого задания.
Предварительные сборы перед игрой — 05 июля в 19:00 в кафе «Ямайка» (ул. Собинова, 18) и за 02 часа до игры, 06 июля в 20:00 на площади у Речного вокзала. При себе иметь деньги и заполненные командные соглашения. Быть минимум по одному человеку от команды, ибо будут розданы так называемые «карточки команд», которые будут служить удостоверениями личности для ваших экипажей перед агентами и арбитрами.
FAQ.
- Территория игры - город Ярославль и близлежащие окрестности (не более 1 км за границей).
- На этапах будет выдаваться реквизит, который потребуется в дальнейшем. Постарайтесь: (а) брать; (б) не терять.
- Игра ведётся по (сами угадайте какой) книге Льюиса Кэрролла в соответствии с сюжетом (благо, линейность позволяет). Авторы стараются создать необходимый антураж. Вообще говоря, пройти игру можно и не читая «Алису», но на всякий случай рекомендуем освежить в памяти, кое-где может помочь.
- На всякий случай напоминаем, что действующие лица в книге пишутся с большой буквы (Гусеница, Мартовский Заяц и т.п.), т.е. не стоит заострять на этом внимание и думать, что это подсказка от авторов.
- К большинству уровней будут выдаваться три подсказки + подсказка-слив с интервалами 30—25—20—15. Будут уровни с отличающимися интервалами.
- Все коды начинаются с 2EN. Движку всё равно, маленькими или большими буквами будут вводиться en, главное, чтобы латинскими (т.е. "ен", написанное по-русски, система не воспримет). Если код составной и составных части две, то вводить их нужно подряд без пробела в любом порядке. Пример (из прошлой игры). Вы нашли два кода на одном уровне, один - 1EN222, второй - 1EN333. В систему в качестве ответа вводится 1EN2221EN333 или наоборот, 1EN3331EN222, всё равно. Если составных частей кода больше, то на местности они обозначаются по следующей схеме: 1EN(номер_части_в_кружочке)сам_код. Иными словами, на месте вы можете обнаружить примерно следующие куски: 1EN (1) 1EN123, 1EN (2) 456, 1EN (3) 789. Тогда ответом будет служить комбинация 1EN123456789.
Обсуждение игры на Ярпортале.
|
|
|
|
|