Модераторы форума:
Макс И, Winux, bsnew
|
24.07.2018 23:47:54
/
129 сообщений
/
автор темы Star76
.
|
|
(
)
[
30.09.2018 16:29:13 (UTC +3)
]
Winux: Ответ прям не мальчика, а мужа. В принципе игра показала звёзд как авторов, так и игроков в очередной раз. Вывод сделан. хотел пройтись по ранее заданным вопросам, но это походу нах никому не нужно... что понятно в очередной раз?? что 30+ человек штаба не может решить одноклеточные кубраи? что перевернутая Т это может быть еще и Е? что авторы серьезно могут не знать про ту или иную локу? и да, мы на росписи там были 2 раза... и ничего не отстрелено.. продолжайте....
|
(
)
[
30.09.2018 16:31:33 (UTC +3), en.cx
]
Winux: Так что списывать свои косяки на Рыбинск глупо. а уж какие охуенные игры умеют делать в рыбинске знает без преувеличения вся енка. хуй кого заманишь в штаб, пока подробно не объяснишь, что игра не про рыбинск и камингаутнувшийся говновнер не имеет к авторству никакого отношения
|
(
[
30.09.2018 16:34:59 (UTC +3)
]
DVR76: хотел пройтись по ранее заданным вопросам, но это походу нах никому не нужно Нужно. Ответы авторов с раскрытием логики - это всегда хорошо. Лучше прямо в сценарий, чтобы потом не искать по всему форуму.
По сценарию, кстати, ещё просьба - проставьте штабным бонусам "показывать на всех уровнях", тогда они не будут повторяться в сценарии, а будут в отдельном блоке сверху.
|
(
)
[
30.09.2018 16:37:32 (UTC +3), en.cx
]
врядли мнение неигравшего камингаутнувшегося автора четырехсотки должно хоть кого-то щас тут ебать
|
(
)
[
30.09.2018 16:38:02 (UTC +3)
]
DVR76: Winux: Ответ прям не мальчика, а мужа. В принципе игра показала звёзд как авторов, так и игроков в очередной раз. Вывод сделан. хотел пройтись по ранее заданным вопросам, но это походу нах никому не нужно... что понятно в очередной раз?? что 30+ человек штаба не может решить одноклеточные кубраи? что перевернутая Т это может быть еще и Е? что авторы серьезно могут не знать про ту или иную локу? и да, мы на росписи там были 2 раза... и ничего не отстрелено.. продолжайте.... Хотя нахер. Не продолжайте. Это оказывается наши косяки, что движок нам весь самим пришлось делать. С вами господа тоже выводы сделаны. Бонусы досчитаю, игру закрою. Ариведерчи
|
(
)
[
30.09.2018 16:40:33 (UTC +3)
]
Джеймс Бонд: DVR76: хотел пройтись по ранее заданным вопросам, но это походу нах никому не нужно Нужно. Ответы авторов с раскрытием логики - это всегда хорошо. Лучше прямо в сценарий, чтобы потом не искать по всему форуму.
По сценарию, кстати, ещё просьба - проставьте штабным бонусам "показывать на всех уровнях", тогда они не будут повторяться в сценарии, а будут в отдельном блоке сверху. Хоть кто-то здесь не меряется ничем. Сделаю, но завтра, сейчас никак.
|
(
[
30.09.2018 16:55:31 (UTC +3)
]
Вилсон слово "камингаут" выучил. Молодец. А что вы хотели? Движком как правило один человек занимается, кто за вас его оформлять должен? 400 игра была хорошей игрой, в нее играть было интересно. Из косяков, за которые не гнушаясь меня засирал весь звездный состав был только отсутствующий античит, которым воспользовались читеры. Берясь за такую игру как 500 нужно понимать, что ожидания от нее эпические. Именно поэтому 400 игра не стала обычной схваткой и переносилась 2 года.
|
(
)
[
30.09.2018 17:03:32 (UTC +3), en.cx
]
Winux: которым воспользовались читеры ну раз ты позволяешь себе так голословно называть людей читерами, то в таком случае позволю себе отныне обращаться к тебе исключительно пидорас и хуесос. а чо б нет. если хуесос-овн может ярлыки навешивать, то и мне можно.
|
(
)
[
30.09.2018 17:05:02 (UTC +3), 76.en.cx
]
Лично по мне так в 400 игре не было ничего такого, чтобы она переносилась два года и была чем-что особенным. Рядовая схватка, не более
|
(
)
[
30.09.2018 17:06:29 (UTC +3), en.cx
]
Winux: Именно поэтому 400 игра не стала обычной схваткой и переносилась 2 года. она переносилась исключительно по двум причинам. 1. хуесосу было лень ее писать 2. хуесос убил домен
Единственная ошибка авторов данной игры в том, что они решили играть двухэкипажку на мертвом домене (о чем неоднократно авторам уже говорил). а мертв он благодаря только хуесосу.
|
(
[
30.09.2018 17:11:03 (UTC +3)
]
Вы очень двуличные люди. После 400 игры лично мне в лицо, что Вилсон, что все остальные говорили что игра была интересной. И да, там даже новые локации были, хоть и немного. Тема игры была выдержана. И лишь только после принятия некоторых решений, каких я принимать не люблю, она вдруг стала рядовой схваткой, а то и вовсе поделкой и говном. Правда, в глазах только одной команды. Что же мы видим тут? Тема игры на двух уровнях прослеживается. Все локации до одной дикие бояны. Все полевые реализации либо уже с косяками либо скрипят по швам.
|
(
)
[
30.09.2018 17:11:58 (UTC +3)
]
Какие претензии то конкретно по движку. Не по логикам и их решениям, а конкретно по реализации в движке полевой части? И да, мне тоже интересно что такого эпического было в игре 400, чтобы назвать ее особенной.
|
(
)
[
30.09.2018 17:12:37 (UTC +3), en.cx
]
Winux: После 400 игры лично мне в лицо, что Вилсон, что все остальные говорили что игра была интересной. хуесос, не путай теплое с мягким. я тебе ни слова не сказал, что игра была плоха. я сказал, что ты, будучи пидорасом и хуесосом послупил как пидорас и хуесос. Хотя чего еще было ждать. а игра действительно была норм
|
(
[
30.09.2018 17:25:14 (UTC +3)
]
Хуесосу похуй. Такие хуесосы как Вилсон вне зависимости от таких хуесосов как я продолжают играть в хуесосские игры. 400 игра это моя последняя игра. Мне действительно лень было ее писать, хотя при этом я проводил другие игры. Задумки с оригинальной 400 игры разлетелись по сценариям или устарели. Локации загородные стоят или снесены, но реалии таковы, что играть на них уже не будут. А хуесос уходит на игровую пенсию по двум причинам: нежелание общаться с хуесосами по типу Вилсона и отсутствие времени и желания. А игра 400 так и останется последней удачной игрой в Ярославле. Ввиду того, что мне теперь похуй, я тоже буду говорить то что считаю нужным. Сосите хуй.
|
(
)
[
30.09.2018 17:36:07 (UTC +3), en.cx
]
Winux: 400 игра это моя последняя игра
|
(
[
30.09.2018 17:44:16 (UTC +3)
]
DVR76: Какие претензии то конкретно по движку. Не по логикам и их решениям, а конкретно по реализации в движке полевой части? На будущее - движок лучше смотрится, если полевые и штабные бонусы не перемешиваются между собой. Общепринятый порядок - сначала то, что необходимо для полевого нестандарта, потом полевые бонусы, затем всё остальное.
Как это сделать - сначала добавлять всю полевую часть, потом штабные для текущего уровня, и в последнюю очередь сквозные штабные.
|
(
)
[
30.09.2018 18:02:33 (UTC +3), 76.en.cx
]
Макс, так и было. Потом нашлись ошибки и пришлось добавлять , поэтому и такой порядок
|
(
)
[
30.09.2018 20:01:00 (UTC +3), en.cx
]
|
(
[
30.09.2018 20:02:48 (UTC +3)
]
Скоро напишу пост. Не переживай, все решено уже.
|
(
)
[
30.09.2018 20:15:32 (UTC +3)
]
Winux: А игра 400 так и останется последней удачной игрой в Ярославле. Очень странное и спорное заявление, с замашкой на Mr. Right
|
|
|
|