EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#581) "[Ярославль] Колесо Фортуны" Обсуждение
Авторы игры: Winux, DVR76, Star76
Коэффициент сложности игры: 0,27
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,45
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 6 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 20.02.2021 22:10:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 21.02.2021 13:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 000руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 8 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 10 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Winux, DVR76, Darkseid, Star76 (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  ~Simon's Cat~ 21.02.2021 1:02:22 21.02.2021 1:01:54 27,45 10
  #2  Закрой Забрало 21.02.2021 1:34:32 21.02.2021 1:34:02 12,35 9
  #3  Тупые мажоры 21.02.2021 1:49:40 21.02.2021 1:49:20 10,98 9,47
  #4  Norm Tyanka 21.02.2021 2:16:10 21.02.2021 2:15:51 9,61 8,4
  #5  Копенгаген 21.02.2021 2:28:59 21.02.2021 2:28:32 8,24 9,6
  #6  ЗВЕЗДЫ76 21.02.2021 3:10:00 21.02.2021 3:08:42 6,86 10
  #7  БуБуБуЁпта 21.02.2021 3:10:00 21.02.2021 3:09:39 5,49 -
  #8  Египетская сила̿' ̿'\̵͇̿̿\з=(◕_◕)=ε/̵͇̿̿/'̿'̿ ̿ 21.02.2021 3:10:00 21.02.2021 3:09:45 4,12 -

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

 

БРИФИНГ 21-30 на Комсомольской площади (парковка возле Стачек, 53).

Старт игры в 22-00. Отложенный старт невозможен.

 

Описание:

Каждая команда состоит из координатора и полевого экипажа.
Координатор будет находиться всю игру вместе с координаторами остальных команд. Место теплое, уютное. Мы обеспечим всех сидячими местами, горячим чаем, кофе и кальянами по желанию.
Полевой экипаж будет играть в игру формата "Точки", но немного нестандартно.

 

Функции координатора:
Координаторы всех команд должны иметь доступ в движок. Все они будут по очереди бросать игровой кубик и перемещаться по игровому полю, которое будет состоять из 46 ячеек. Игровое поле физически находится в координационном центре (КЦ). Первый кубик будет вброшен одновременно и каждой команде будет выдан код от той клетки, на которую попадет значение кубика. Таким образом, будет открыта первая полевая точка. Дальнейший бросок кубика будет возможным после того, как команда возьмет открытую ранее точку и покажет организатору. В случае возникновения очереди, бросок кубика будет осуществляться в порядке очереди закрытия предыдущей точки. Цель игры дойти и выполнить уровень 46!


Но не все так просто на первый взгляд! У каждого координатора еще есть так называемые "Клеверы". С помощью клеверов можно отменять бросок конкурента, перебрасывать свой неудачный бросок и т.д. Список клеверов будет доступен у координаторов. Часть клеверов будет доступна в начале игры, а часть из них можно будет заработать в процессе.

Вся игра выстроена в необычном формате. Каждый координатор выстраивает тактику. Интрига нарастает с каждым уровнем. Можно договариваться с конкурентами, использовать клеверы против очевидных лидеров и т.д. Координатор всегда видит в каком месте относительно других находится его команда. Иногда, кажется, что вот он лидер — победитель! Но не тут то все было. Хитрые и выверенные ходы соперников накаляют обстановку! Апогеем всей игры станет последний уровень!

- Место брифинга и расположения КЦ будет опубликовано в анонсе за несколько часов до старта.
- Команда самостоятельно делится на 2 части: 1 человек отправляется с организаторами в КЦ, полевой состав остается в машине.
- Ограничение на игру - 6 человек. 5 в поле и 1 в КЦ, этот же человек выполняет роль штабного. Сторонний штаб запрещен.

 

Выдача подсказок:

В случае, если полевой состав и координатор не могут взять уровень, они могут запросить подсказку. Для взятия подсказки, координатор бросает кубик и двигается назад, таким образом получает подсказку на текущий уровень и отправляется не несколько ходов в минус. Соответственно, после закрытия этого уровня, команда отправляется на вновь открывшуюся точку, не бросая кубик.
Если в результате взятия подсказки или применения клевера, команда попадает на уже закрытую точку, значит ей повезло, повторно брать уже взятый уровень или перебрасывать кубик не нужно, за этим просто последует следующий бросок автоматически.


Принадлежности на игру:
- Автомобиль для полевой команды с веселыми и готовыми к приключениям людьми
- Фонари и телефоны с доступом к движку для каждого участника.
- Транспорт для координатора (мы постараемся обеспечить транспорт всех координаторов в КЦ своими силами, но если команд будет много, то личный автомобиль не помешает).
- Бубны, талисманы, амулеты и прочие вещи для повышения удачливости (не обязательно).


Игра предоставляется в формате "как есть". Мы понимаем, что очень многое зависит от удачи, в том числе от других команд. Так что игра фо-фан. Удача и только удача должна вас преследовать =)

19.04.2024 6:10:45
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организатор в Ярославле
Winux
: Михаил Костюченко
: +79109683009
: @Winux
Организатор в Рыбинске
VASKAAA
: Василий Новиков
: +79159848624
: @Vaaskaa